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par Diosp
14 septembre 2015, 21:55
Forum : Space Marines
Sujet : regle sur le lance missile dans une escouade tactique.
Réponses : 6
Vues : 1718

Re: regle sur le lance missile dans une escouade tactique.

Plus précisément, je pense qu'il parlait de la différence de mode de tir entre les Bolters et le Lance-missiles. Si tu te déplaces, les Bolters pourront (s'ils sont à portée, etc) tirer normalement, mais le Lance-missiles ne tirera qu'au jugé (donc pas son missile frag, notamment). Si tu ne te dépla...
par Diosp
06 septembre 2015, 00:35
Forum : Warhammer 40K
Sujet : Chevaliers Gris tueurs d'Invulnérable?
Réponses : 7
Vues : 2262

Re: Chevaliers Gris tueurs d'Invulnérable?

Pas de suppression de sauvegarde invulnérable, que ce soit chez les Démons ou ailleurs. En revanche, les Chevaliers gris ont tous (ou presque) de base le pouvoir primaris de la discipline de Démonologie Sanctique (Bannissement, je crois), qui baisse d'un point la valeur de la Svg invul'. Du reste, j...
par Diosp
29 août 2015, 23:22
Forum : Space Marines
Sujet : Tactica anti necron
Réponses : 6
Vues : 1569

Re: Tactica anti necron

Au CàC, hormis leurs unités de choc (Spectres+++, Lychguards), ça reste relativement moisi. I2, stats de SM moins l'armure, c'est pas la panacée... si ce n'est cette fichue résistance bosstée par le Protocole de réa. Le Predator basique ne fera sans doute pas grand-chose contre les autres blindés ma...
par Diosp
29 août 2015, 18:30
Forum : Space Marines
Sujet : Tactica anti necron
Réponses : 6
Vues : 1569

Re: Tactica anti necron

Le Nécron nouvelle génération n'a que très peu de faiblesse. Le coup de détruire toute l'unité pour éviter les Protocoles de réanimation, c'était en V6. Maintenant, c'est plus comme un Insensible à la douleur : pour chaque blessure non sauvegardée, un Protocole peut être tenté. Autrement dit, là où ...
par Diosp
19 août 2015, 20:21
Forum : Space Marines
Sujet : Choix des munitions
Réponses : 4
Vues : 1064

Re: Choix des munitions

Sans être certains de la formulation, tu choisis les munitions avec lesquelles tu tires avant de résoudre les jets pour toucher. Tu peux donc changer de munitions entre chaque phase de tir, mais pas tirer (avec une arme rapide par exemple) avec 2 munitions différentes au même tir. De mémoire, concer...
par Diosp
16 août 2015, 20:07
Forum : Space Marines
Sujet : Help! Ai-je le droit?
Réponses : 8
Vues : 1561

Re: Help! Ai-je le droit?

Sujet déplacé.
par Diosp
16 août 2015, 20:02
Forum : Univers 40K
Sujet : Le meilleur chapitre ? Avis personnel
Réponses : 15
Vues : 3268

Re: Le meilleur chapitre ? Avis personnel

C'est effectivement HS. Un petit passage dans la partie "Présentation" serait du meilleur effet, et ça serait un endroit plus approprié pour demander. Et puisqu'on n'est pas des bêtes : dans le "Panneau de l'utilisateur", un des onglets. J'aime particulièrement les Blood Angels pour leur dualité nob...
par Diosp
16 août 2015, 19:58
Forum : Questions techniques
Sujet : besoin d'éclaircissements : drop pod modèle lucius FW
Réponses : 15
Vues : 2599

Re: besoin d'éclaircissements : drop pod modèle lucius FW

Une nouvelle version ne rend pas les anciennes règles obsolètes. Une FAQ, oui mais pas une nouvelle version. Autrement dit, les règles "Frappe en profondeur" des unités que tu cites avaient été FAQuées et GW précisait alors qu'il ne fallait plus prendre en compte la règle. Si FW n'a pas FAQué sa règ...
par Diosp
16 août 2015, 19:52
Forum : Questions techniques
Sujet : Tirs en état d'alerte
Réponses : 3
Vues : 1140

Re: Tirs en état d'alerte

Pas vraiment de consensus, les salves se font selon le déplacement de l'unité... sans plus de précisions.

Donc on peut supposer sans plus d'indices qu'une unité qui s'est déplacée à sa phase de mouvement ne fera que 2 tirs en état d'alerte avec son arme Salve 2/4.
par Diosp
27 juillet 2015, 21:24
Forum : Divers
Sujet : Tant qu'à faire du flood ...
Réponses : 6704
Vues : 253865

Re: Tant qu'à faire du flood ...

Pour le Codex SM, je ne sais pas, mais le Codex CG a été lourdement touché. Les prix ne sont plus les mêmes, mais les choix d'unités ont changé, les règles spé, les pouvoirs psy, les armes lourdes, etc. En fait, c'est un vrai nouveau Codex, mais sans nouvelle figurine à côté. Et Age of Sigmar est bi...

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